Mapa de Skyrim
A terra natal fria e montanhosa dos nórdicos
Onde fica Skyrim?
Skyrim ocupa o norte de Tamriel, entre o Mar dos Fantasmas e as Montanhas Jerall. É a terra natal dos nórdicos, cujos ancestrais atravessaram o mar vindos de Atmora há milhares de anos, e é a província que a maioria dos jogadores conhece de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Geografia
Skyrim é alta, fria e recortada por montanhas. As Montanhas Jerall a separam de Cyrodiil ao sul, as Montanhas Velothi a dividem de Morrowind a leste, e o acidentado Reach se ergue ao longo da fronteira com High Rock. A costa norte dá para o Mar dos Fantasmas, tomado pelo gelo.
No centro fica a Garganta do Mundo, a montanha mais alta de Tamriel, com o mosteiro de High Hrothgar perto do cume. As planícies de tundra ao redor de Whiterun, as fontes termais vulcânicas de Eastmarch e as florestas douradas de outono do Rift dão a cada região uma personalidade própria.
A província é dividida em nove condados, cada um governado por um Jarl: Haafingar (Solitude), Hjaalmarch (Morthal), o Pale (Dawnstar), Winterhold, Eastmarch (Windhelm), o Rift (Riften), Whiterun, Falkreath e o Reach (Markarth).
História
Segundo a lenda nórdica, Ysgramor liderou colonos de Atmora para fundar os primeiros reinos humanos do continente. Windhelm, uma das cidades mais antigas de Tamriel, foi sua primeira capital, enquanto na Quarta Era o Grande Rei governa a partir de Solitude.
Skyrim se tornou uma província central do Terceiro Império. Em 4E 201, o ano em que se passa The Elder Scrolls V, ela estava dividida por uma guerra civil entre a Legião Imperial e a rebelião dos Stormcloaks, justamente quando os dragões voltaram aos seus céus.
Skyrim nos jogos
Skyrim é uma das províncias que os jogadores podem visitar em Arena (1994). É o cenário de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), e The Elder Scrolls Online abrange várias de suas regiões, incluindo Eastmarch, o Rift, Skyrim Ocidental e o Reach.
- 1994 The Elder Scrolls: Arena
- 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim
- 2014 The Elder Scrolls Online